PM田宇洲

2017年10月31日评论

实际上的矛盾点就是阅读文章和聊天冲突,其实微信团队预留的解决方案,一次设置,一步就能解决你说的那些问题。微信的输入框中输入//multiwebview,然后点开文章,安卓手机切换长按home或者页面选择键就可以将文章页和聊天页一次性切分开来,你可以试试,还有就是使用悬浮框浏览器,两步操作,即可完成文章和聊天自由切换了。。。没必要添加一个长按和每日阅读文章的交互和窗口吧,长按操作隐藏的还是蛮深的,应该很难养成习惯,切换窗口更容易理解一些。

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PM田宇洲

2017年10月19日回复

作为一个非心理学和社会学科班出身的产品,我的理解木有你你提到的这么深刻,我从自身经历和身边的事情做一下引申:一般人在社交环境中有一种本能,就是和周围的人亲近,可能是获得多数人的认可在原始社会中有更大的生存可能性,也是很多时候我们用一个人是否“合群”来界定,合群的表现是有共同的经历,共同的谈资,共同的视野,相近的出身。以前写过一篇游戏社交的文章,引用了费孝通教授的差序格局,自我>小家庭>大家族>邻里和同事>市镇>区域>国家。当身处一个不确定环境,那么人们会更愿意区按照这个规律找到亲属性相近的人,比如去国外旅游,看到中国人就会感觉特别亲近,如果在北京,遇到东北老乡会感觉很亲近,但是这都是在最初接触陌生环境才会有的,如果新环境熟悉了这种亲疏的情感会变弱。每一个新的产品都是一个新的场景,对于新用户来说都是一个陌生的环境,是否可以在这里快速的找到同类,让他们快速度过这种陌生环境带来的不适很重要,也就是UI上有统一的安卓和ios设计标准,您说的微信的从手机通讯录导入好友,人人网的同校,微博的同领域等等,这都是帮助新用户快速找到同类,而获取一种社交安全感,我个人的理解哈,哈哈,总是被提问,逼着我做多一些的思考,还是专业科班人士,你知道我的我多大压力吗。哈哈哈哈哈~

晨阳·夕光: 自我参照效应相关的理论研究已经在心理学学术界太多了,单从用户信任度来说,最主要的就是自我相关,出来自我相关,熟悉度和情感度也是主要因素,如何在产品设计的过程中融入自我参照是激发用户参与的有力方式,比如微信的从手机通讯录导入好友,人人网的同校,微博的同领域等等,作者在这方面有什么思考吗?

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PM田宇洲

2017年10月16日回复

我个人感觉环境影响>从众,场域理论定义中提到了,周围他人的行为也只一种环境影响,我反而以为没必要区分的那么清楚,有效就好,后续还有写几篇,其实都是来源于细节中的实验案例引申。

晨阳·夕光: 环境对人的心理和行为的影响是不言而喻的,在现实生活中处处可见!作者的这篇文章的确对互联网产品运营和设计具有启发意义!我在思考,对于社群性的互联网产品,用户是从众影响的还是环境影响的,从众的作用和环境的作用如何区分,从众与环境相互交织,除了从众与环境的配合外,环境在互联网产品中还具有什么样应用场景?

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PM田宇洲

2017年10月14日回复

举例选的是显而易见的现象和应用,后面也打算开开脑洞,但是有的应用并没有用这些显而易见的运用方法,以从众现象为例,P2P中带出投资人数具体数字,投资总金额信息实际上是为了告诉很多用户都在这么做,都在投资。我能想到从众效应的本质是在新用户做出某些行为或者打算做某些事情的时候,交互层面上展示出其他人已经做了什么,做了以后的好处是什么。

晨阳·夕光: 社会心理中的从众行为的确是普遍存在的,记得在本科三年级的社会心理学课堂上我们进行过充分且激励的讨论,当时主要针对的是社会具体场景,而对在互联网中的应用并没有涉及,现在这种效应已经大规模应用到了互联网中,但从作者的表述来看,多数是一些显而易见的现象和应用,是否能结合移动互联网产品的设计给出从众心理新的或更有效的应用呢?不知作者是否有相关想法?

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PM田宇洲

2017年10月14日回复

运营会提一些需求,但产品经理完成具体活动的交互和流程设计,这个时候可以考虑通过文案,交互,流程的设计,来影响用户的行为和决策,用户的心里体验和行为习惯是可以一定程度被塑造和影响的,比如一个排行榜的需求,应该是产品需求,但是在排行榜中现实哪些字段信息,如何展示,如何刺激用户进一步消费,进一步参与平台建设,这些是可以考虑使用一些心理学验证的实验模型来做的吧,我是这么理解的~

PM田宇洲: 不知道你看过《细节》和《影响力》吗?这两本书大量的案例分析如何影响人的行为,感觉很多内容可以借鉴到产品设计中,已经有大量的产品在做类似的事情,写这个主题也是想深入研究一下心理写和产品设计关联关系,后续会更新一个系列的心理学实验和产品设计相关思考

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PM田宇洲

2017年10月14日回复

这个方案是在一本日本人写的书中描述的,你这么一说感觉确实在设计层面上整体很重要,这种测试还真不算A/B测试

.: A/B测试在电商平台海报的设计思路 是根据海报的三要素:背景 文案 和 设计样式 , 选取三要素中的转化率最高的要素(最优背景+最优文案+最优样式),然后重新组合就是一张最好的海报吗? 但是设计海报中的三要素不是互相影响的吗?三个最优的独立的要素组合在一起一定是最优的整体吗? 不是将所有可能性都列出来取最优吗?

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PM田宇洲

2017年10月12日回复

不知道你看过《细节》和《影响力》吗?这两本书大量的案例分析如何影响人的行为,感觉很多内容可以借鉴到产品设计中,已经有大量的产品在做类似的事情,写这个主题也是想深入研究一下心理写和产品设计关联关系,后续会更新一个系列的心理学实验和产品设计相关思考

晨阳·夕光: 心理学基本的应用,如何将心理学与产品更深层次结合,您有什么想法吗?

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PM田宇洲

2017年09月22日回复

材料已发,请查收~

狮子佳佳: 骗人 资料呢

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PM田宇洲

2017年09月22日回复

材料已发,请查收~

菩提树下的瓶子: 821641671@qq.com,谢谢!

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PM田宇洲

2017年09月22日回复

材料已发,请查收~

ahui: 402139592@qq.com

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